เกม มายคราฟ minecraft ต้นเหตุของเกม
เกม minecraft เป็นวิดีโอเกมแซนด์บอกซ์ที่ทำขึ้นโดยดีไซน์เนอร์เกมชาวราชอาณาจักรสวีเดน มาร์ลุกส แพร์ช็อน (Markus Persson) หรือที่รู้จักกันในชื่อ น็อตช์ (Notch) สล็อต ด้วยภาษาโปรแกรมจาวา และปรับแก้โดยโมแจงสตูดิโอส์ (Mojang Studios) มีการปล่อยเออร์ลีแอ็กเซส (early access) สำหรับคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ (คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ) ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2552
และจากนั้นก็มีการปล่อยเกมตัวเต็มในปี พ.ศ. 2554 โดยเยนส์ กางร์เยนสเตียน (Jens Bergensten) เข้ามาแก้ไขเกมต่อจากแพร์ช็อนตั้งแต่ในเวลานั้น ไมน์ครั้งฟต์สามารถเล่นผ่านได้ในจำนวนมากแพลตฟอร์มรวมถึงเป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับหนึ่งชั่วกัลปวสานด้วยยอดขายถึง 200 ล้านชุด แล้วก็ผู้เล่นต่อเดือน 126 ล้านผู้เล่น ในตอนปี พ.ศ. 2563
ในเกมไมน์คราวฟต์ ผู้เล่นมีอิสระสำหรับในการตรวจโลก 3 มิติที่ถูกทำขึ้นในลักษณะเป็นบล็อกเหลี่ยมๆเก็บเกี่ยววัตถุดิบต่างๆเพื่อใช้สร้างเครื่องไม้เครื่องมือแล้วก็ของใช้ของสอยรวมทั้งสร้างอาคารบ้านเรือนของตน ดังต่อไปนี้ผู้เล่นสามารถต่อสู้หรือร่วมมือกับดาราที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมอย่างม็อบ หรือจนกระทั่งเล่นกับผู้เล่นบุคคลอื่นได้ โดยหลักๆ
แล้วไมน์ครั้งฟต์มี 2 เกมโหมดเป็น โหมดเอาชีวิตรอด (survival mode) ซึ่งผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องเก็บเกี่ยวทรัพยากรด้วยตัวเองเพื่อสร้างสิ่งต่างๆแล้วก็จำเป็นต้องรักษาเลือดและก็ความหิว และโหมดประดิษฐ์ (creative mode) ซึ่งให้ผู้เล่นเข้าถึงทรัพยากรต่างๆได้อย่างไม่จำกัด
ไมน์คราวฟต์ได้รับความนิยมอย่างมากมายทั้งยังชนะรางวัลต่างๆและก็ยอดเยี่ยมในรายการวิดีโอเกมที่เหมาะสมที่สุดตลอดกาล ดังต่อไปนี้สื่อสังคม การล้อเลียน การแก้ไขดัดแปลงแก้ไข สินค้าเกมต่างๆงานขนบธรรมเนียมประเพณีทุกปีอย่างไมน์คอน (MineCon) เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยทำให้เกมดังอย่างยิ่ง ทั้งยังมีเกมภาคแยกอื่นๆอย่าง ไมน์ครั้งฟต์: สตอรีโหมด, slotxo ไมน์คราวฟต์ดันเจียน รวมถึงไมน์ครั้งฟต์เอิร์ท
ระบบ เกม มายคราฟ
ไมน์ครั้งฟต์ เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์สามมิติที่เลื่อนลอย เป็นผู้เล่นมีอิสระสำหรับการเลือกว่าจะเล่นเกมอย่างไร แต่ก็มีระบบระเบียบอะชีฟเมนต์ (Achievement) เกมการเล่นโดยค่าเริ่มจะเป็นมุมมองบุคคลลำดับแรกๆ ถึงแม้ผู้เล่นก็สามารถปรับเป็นมุมมองบุคคลที่สามได้ เกมการเล่นหลักๆของเกมนี้จะเกี่ยวกับการทำลายรวมทั้งวางบล็อก โดยโลกของเกมนี้ประกอบไปด้วยวัตถุที่เป็น 3 มิติ
(โดยส่วนมากจะเป็นลูกบาศก์) จัดในรูปแบบของตารางรวมถึงบล็อกพวกนั้นจะแทนเป็นเครื่องใช้ไม้สอยต่างๆได้แก่ ดิน หิน แร่ต่างๆน้ำ ลาวา ลำต้นของต้นไม้ อื่นๆอีกมากมาย ในขณะผู้เล่นสามารถเดินทางได้อย่างอิสระรอบๆโลก ถึงแม้วัตถุต่างๆจะสามารถถูกวางเอาไว้ภายในรูปแบบของตารางที่กำหนดไว้เท่านั้น ผู้เล่นสามารถเก็บวัตถุกลุ่มนี้แล้วก็วางมันในที่ที่ผู้เล่นอยากได้ได้
ณ จุดเริ่มต้นของเกมผู้เล่นจะถูกสุ่มเกิดบนผิวโลก ซึ่งโลกนั้นไม่จบไม่สิ้น (ความจริงแล้วมีวาระสุดท้าย แต่ไกลจำนวนมาก) โลกจะถูกแบ่งเป็นเขตไบโอมตั้งแต่ทะเลทรายไปจนตราบเท่าป่าและจากนั้นก็ทุ่งหิมะ ผู้เล่นสามารถเดินทางผ่านพื้นที่ต่างๆได้ ซึ่งประกอบไปด้วยที่ราบ แนวเขา ป่า ถ้ำ รวมทั้งแหล่งน้ำต่างๆ
ระบบเวลาในเกมนี้จะประกอบไปด้วยรอบกลางวันและช่วงกลางคืน 1 รอบ (กลางวันรวมทั้งตอนกลางคืน) จะใช้เวลาราว 20 นาทีในชีวิตจริง ตลอดในทางของเกมผู้เล่นจะได้พบดาราที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม (Non-player character หรือ NPC) ซึ่งเรียกว่า ม็อบ ประกอบไปด้วยสัตว์ ประชาชน (Villager) รวมทั้งสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตร
สัตว์ที่เป็นมิตร ได้แก่ วัว หมู แล้วหลังจากนั้นก็ไก่ สามารถฆ่าเพื่อนำมาเป็นของรับประทานหรือองค์ประกอบสำหรับการครั้งฟต์ได้ ซึ่งพวกมันจะเกิด (Spawn) ในกลางวัน ในตรงกันข้ามม็อบที่ไม่เป็นมิตร ยกตัวอย่างเช่น แมงมุมกระดูก รวมทั้งซอมบี จะเกิดในยามค่ำคืนหรือที่มืด เป็นต้นว่า ถ้ำ สิ่งมีชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ในไมน์ครั้งฟต์บางตัวได้รับการตั้งความเห็นโดยนักวิพากษ์วิจารณ์ ดังเช่นว่า ครีปเปอร์ (Creeper) สิ่งมีชีวิตที่ระเบิดได้ ซึ่งมันจะย่องมาหาผู้เล่น เอนเดอร์แมน (Enderman) สิ่งมีชีวิตที่มีความรู้และความเข้าใจสำหรับการเทเลพอร์ต (Teleport) และจับบล็อก
โลกของเกมนี้จะถูกทำมากยิ่งขึ้นตอนที่ผู้เล่นตรวจดูมัน แม้ว่ามันจะมีการจำกัดในแกนตั้ง แม้กระนั้นถ้าหากมองตามแกนนอนแล้วพื้นจะมีไม่มีจำกัด แต่มันจะมีปัญหาทางเทคนิคเมื่อเราไปในสถานที่ที่ไกลมากๆเกมนี้จะแบ่งข้อมูลโลกเป็นส่วนเล็กๆที่เรียกว่า “เกลียดชังก์” (Chunk) ซึ่งข้อมูลนี้จะถูกทำหรือโหลดในหน่วยความจำก็เมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้ๆบริเวณนั้นเท่านั้น
ระบบฟิสิกส์ของเกมนี้มักถูกวิภาควิจารณ์ว่าไม่มีความเหมือนจริงเป็นบล็อกส่วนใหญ่ไม่เป็นผลกระทบจากแรงดึงดูด ของเหลวไหลจากบล็อกที่เป็นต้นกำเนิด ซึ่งสามารถนำมันออกโดยการวางบล็อกตรงบล็อกที่เป็นจุดเริ่มหรือใช้ถังตักมัน ระบบที่ซับซ้อนสามารถถูกสร้างได้จากวัสดุอุปกรณ์เครื่องกลไกพื้นฐาน วงจรไฟฟ้า และจากนั้นก็ลอจิกเกตในเกมที่เรียกกว่า เรดสโตน (Redstone)
ไมน์ครั้งฟต์ มีอีก 2 มิติที่นอกเหนือจากโลกหลักนั้นเป็น เนคุณร์ (Nether) หรือแดนนรก แล้วก็ดิเอนด์ (The End) เนคุณร์เป็นมิติที่เช่นเดียวกันกับแดนนรก ซึ่งผู้เล่นสามารถไปมิตินี้ได้โดยผ่านทางพอเพียงร์ทัล (Portal) ที่ผู้เล่นที่ทำขึ้น ในนั้นจะมีทรัพยากรที่เป็นเอกลักษณ์มากมาย รวมถึงมิตินี้ยังสามารถใช้สำหรับการเดินทางระยะไกลๆในโลกปกติได้ (ใช้ท้อถอยระยะทางได้) ดิเอนเป็นดินแดนที่แห้งซึ่งมีบอสมังกรที่เรียกว่า มังกรที่เอนเดอร์ (Ender Dragon) อยู่
การฆ่ามังกรนั้นจะก่อให้กำเนิดเครดิตตอนสุดท้ายเกม PGSLOT ซึ่งเขียนโดยนักกวีชาวไอริช จูเลียน กอฟ (Julian Gough) ถัดมาผู้เล่นก็จะสามารถกลับไปยังแหล่งกำเนิด (Spawn Point) เริ่มต้นที่โลกปกติได้และจากนั้นก็จะบรรลุ “The End” นอกจากนี้ยังมีบอสตัวลำดับที่สองที่เรียกว่า “วิคุณร์” (Wither) ซึ่งเมื่อฆ่ามันได้แล้วมันจะปล่อยปละละเลยข้าวของที่จำต้องสำหรับสร้างดวงไฟ (Beacon) ซึ่งมันสามารถเสริมความรู้ความเข้าใจของผู้เล่นได้เมื่ออยู่ใกล้ๆมัน
เกมนี้หลายชิ้นจะประกอบไปด้วย 4 โหมด : เอาชีวิตรอด ประดิษฐ์ เสี่ยง รวมทั้งผู้ชม และมันก็ยังสามารถเปลี่ยนระดับความยาก (Difficulty) ได้ 4 ระดับ; ความยากระดับง่ายที่สุด (ปลอดภัย (Peaceful)) จะคุ้มครองปกป้องไม่ให้สิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรเกิดได้
บทความที่น่าสนใจ : เกม call of duty
อัพเดทล่าสุด : 31 กรกฎาคม 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)